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-rw-r--r-- | map.c | 8 | ||||
-rw-r--r-- | map.h | 2 | ||||
-rw-r--r-- | render.c | 2 |
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@@ -3,3 +3,11 @@ int map_size(int w, int h) { return sizeof(Map) + w * h * sizeof(Map_Tile); } + +Map_Tile* map_tiles(Map* m) { + return (Map_Tile*)&m[1]; +} + +const Map_Tile* map_tilesc(const Map* m) { + return (Map_Tile*)&m[1]; +} @@ -8,5 +8,7 @@ typedef struct Map { typedef unsigned Map_Tile; int map_size(int w, int h); +Map_Tile* map_tiles(Map* m); +const Map_Tile* map_tilesc(const Map* m); #endif @@ -758,7 +758,7 @@ void ren_map( const int* left ) { int x, y, w, h, hh, hhi, ey; - const int* data = (const int*)&map[1]; + const Map_Tile* data = map_tilesc(map); /* temp */ const Texture* texture = get_texture(asset_id_brick_texture); const Texture* ceiling = get_texture(asset_id_floorboardsbot_texture); |