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@@ -211,6 +211,13 @@ void ren_clip(Renderer* r, const Rect* c) { r->clip[3] = c->y + c->h; } +void ren_clipr(Renderer* r) { + r->clip[0] = 0; + r->clip[1] = 0; + r->clip[2] = r->vp[0]; + r->clip[3] = r->vp[1]; +} + void ren_point(Renderer* r, Colour c, int x, int y) { if (x < r->clip[0]) return; if (y < r->clip[1]) return; @@ -70,6 +70,7 @@ void ren_clear(Renderer* r); void ren_clearc(Renderer* r, Colour c); void ren_cleard(Renderer* r, int depth); void ren_clip(Renderer* r, const Rect* c); +void ren_clipr(Renderer* r); void ren_point(Renderer* r, Colour c, int x, int y); void ren_rect(Renderer* r, Colour c, const Rect*); void ren_char( |