#include "rect.h" Rectangle make_rect(int x, int y, int w, int h) { Rectangle r; r.x = x; r.y = y; r.w = w; r.h = h; return r; } int rects_overlap(const Rectangle* a, const Rectangle* b) { return a->x + a->w > b->x && a->y + a->h > b->y && a->x < b->x + b->w && a->y < b->y + b->h; } int rects_overlap2( int x0, int y0, int w0, int h0, int x1, int y1, int w1, int h1 ) { return x0 + w0 > x1 && y0 + h0 > y1 && x0 < x1 + w1 && y0 < y1 + h1; }